小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

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境奇缘》一款意境优美的打字冒险游戏,讲述了一位缺乏灵感作家,通过冥想方式来撰写他新书故事……你冒险从一张白纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活。……在作家脑海中折纸世界收集碎片,获得灵感点来揭示剧情吧

Race 07: STCC - The Game 1

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Norwegian tracks like Mantorp Park, Knutstorp Ring, Våler……Drive Arena in Gothenburg along with cars like Audi A4

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

双子连接(Link Twin)

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《Link Twin》一款风格独具刺激益智游戏,具有全新游戏机制、令人惊艳美术和毛骨悚然音乐……揭开具有神秘地形和烧脑谜题诡秘世界,随着你越来越深入,挑战性也会不断提升。……,例如可移动障碍物、传送口和电力回路等- 探索各具惊悚配乐 5 款神秘环境- 沉浸在极简艺术和超现实环境全新世界

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

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